Shadowrun規則書

【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】对手THEOPPOSITIONp.34-38.翻译:妖猫;校对:marfish作者马非鱼.2回复10515阅读,最新帖子2021-09-24,周五00:49:16由 ...,Amazon.com:CatalystGameLabsShadowrunRPG(第6版)-核心限量版規則書:玩具和遊戲.,2017年10月4日—Shadowrunisauniquegameinthattheplay,theaction,cantakeplaceinthreedifferent“worlds:”physical,Matrix,andAstral(magical).In ...,2017年4月3日—如前所述,主动性决定了...

Shadowrun 5E

【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】对手THE OPPOSITION p. 34-38. 翻译:妖猫;校对:marfish 作者马非鱼. 2 回复 10515 阅读, 最新帖子 2021-09-24, 周五00:49:16 由 ...

Catalyst Game Labs Shadowrun RPG (第6 版)

Amazon.com: Catalyst Game Labs Shadowrun RPG (第6 版) - 核心限量版規則書: 玩具和遊戲.

【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】游戏管理Game ...

2017年10月4日 — Shadowrun is a unique game in that the play, the action, can take place in three different “worlds:” physical, Matrix, and Astral (magical). In ...

【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】创建人物p.100

2017年4月3日 — 如前所述,主动性决定了人物在战斗中的行动顺序。主动性也用来判断人物在战斗中是否被突袭。这个骰池基数由直觉+反应得出。非增强和增强属性都应计算, ...

【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】声望、生活方式p.368

2017年7月31日 — 一个角色每获得整10点业力就会得到1点信誉。因此,信誉值等于角色获得的总业力除以10,向下取整(虽然其他因素可能会调整这个数值,比如牺牲信誉来减少 ...

【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】创建人物p.64 -

2015年9月15日 — 例如,一个人物不能同时在魔法或共鸣、资源上都选择优先级B。较高的优先级(A、B等)对人物来说更有价值。人物可以稍后使用业力来进一步定制他们的人物。

【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】战斗205

2015年5月19日 — 人物对自己或他人使用急救都要应用他们的伤害调整。每个超过阈值的净成功骰移除1点伤害;如果受害者被视为穿着任何一种全身甲,净成功的效果减半(向上取 ...

【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】使用属性p. 152

2017年4月16日 — Shadowrun 5E (版主群: 马非鱼, 阿飘) »; 【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】 ... 作者 主题: 【暗影狂奔第五版核心规则书翻译】使用属性p. 152 (阅读7047 ...

TRPG系統介紹-《Shadowrun 5th Edition》(暗影狂奔五版

2020年3月19日 — 值得一提的是,《暗影狂奔》並沒有所謂明確的職業區分,遊戲採用完全購買制的創角規則,也就是只要付得起點數,大可配置一個同時能駭入矩陣又會玩槍的獸人 ...